Columnas y diagonales.





Ahora vamos a ver como podemos aprovechar las debilidades tácticas, un concepto considerado en el libro "El Maestro de Ajedrez", por el MI Rodolfo Garbarino.


Capítulo 1

Columnas y Diagonales

 Debilidad Táctica

 Las columnas y diagonales son elementos estratégicos a tener en cuenta permanentemente en todas las partidas de ajedrez.

Para aprovechar esta situación dinámica es de vital importancia tener un método de análisis. En lo que a mí se refiere yo he ideado un concepto que me ha sido de gran utilidad al que llamo debilidad táctica.

Como tales entiendo las siguientes:

a. El punto cercano al rey, tantas veces atacado como defendido.

En primer término hay que considerar la toma de la debilidad táctica, sino sirviese la misma, en segundo término pensaría recién en el ataque.

b. Piezas en el aire:

Son aquellas que se encuentran sin protección de otras. Resulta importante la unión de estos dos factores en la evaluación de las posiciones para lograr efectuar la combinación en el momento que se presente. Un claro ejemplo del punto a. se observa en la partida.

Servat – Garbarino

Luego de la novena jugada negra se llegó a la posición que podemos ver en el diagrama

El negro ataca la torre blanca y el peón rey pero el blanco coordina su ataque sobre el mismo alfil indefenso y sobre las debilidades tácticas del flanco rey.

10 Cg5!!

Basado en el concepto de debilidad táctica, entrega la torre ante la amenaza 11 Dh5. Por Ejemplo si 10... Axa1 Dh5 h612 Cxf7 con ataque ganador. Además se amenaza simplemente Dd3 y si 10...h6, 11 Cxf7 Txf7, 12 Axf7 Rxf713 Df3 y gana la otra debilidad táctica, el alfil indefenso de c3.

10... Cxe5, 11 f4 Cg6, 12 Dh5 h6, 13 Cxf7

Se gana de varias formas, preferí hacerlo tomando la debilidad táctica.

13...Txf7, 14 Axf7 Rxf7, 15 f5 Axa1, 16 fxg6 Rg8, 17 Axh6 gxh6, 18 Dxh6 De7, 19 Tf8!!

Se remata ocupando la casilla débil tácticamente. Para el jugador que en cambio hubiese pensado en atacar el punto débil sin haber pensado en la toma con 19 Tf7 hubiese perdido con 19... De1 20 Tf1 Ad4.

 En la siguiente partida veremos el tema de la pieza en el aire como factor desequilibrante en su definición.

Beliavsky – Kasparov

 1 d4 Cf6, 2 c4 g6, 3 Cc3 d5, 4 Cf3 Ag7, 5 Db3 dxc4, 6 Dxc4 O-O, 7 e4

La defensa Grünfeld es uno de los caminos predilectos de los jugadores hiper modernos, cuyo objetivo es dejar el centro en manos del oponente para contragolpear con ataques desde los flancos a fin de tratar de destruir el mismo.

7... Ca6, 8 Ae2 c5, 9 d5 e6, 10 Ag5 exd5, 11 Cxd5 Ae6, 12 O-O-O Axd5, 13 Txd5 Db6

La dama negra escapa del ataque de la torre mirando el punto b2 (debilidad táctica).

14 Axf6 Dxf6, 15 e5 Df5.

En una partida anterior entre los grandes maestros Flear Korchnoi se jugó 15... De7.

El blanco quedo mejor después de 16 Thd1 Td8, 17 Txd8 Txd8, 18 Txd8 Dxd8, 19 e6.

16 Ad3-Dc8, 17 Thd1

El negro ha quedado aparentemente con desconexión entre sus piezas al estar su propia dama interfiriendo entre ambas torres.

Sin embargo ha conseguido un tiempo antes que el blanco saque su alfil y amenace invadir la séptima línea con su torre.

17... b5!, 18 Dh4

El peón no podía ser tomado por 18... Cc7.

18... Cb4, 19 Axg6-fxg6, 20 Td7

El blanco ha sacrificado una pieza y aparenta tener un ataque decisivo sobre el rey negro.

20... De8, 21 Te7 Ah6, 22 Rb1

Tras el jaque negro de la jugada 21 daría toda la impresión que fue el último antes de morir, pero Kasparov ha conseguido que la torre d1 se encuentre en el aire, ayudando también que el rey blanco se encuentra con problemas de aire en la última línea.

22... Tad8, 23 Td6 Dc6!!

La jugada precisa perdía 23...Txd6 24 exd6 Dc6 25 Dxh6 ya que el negro no cuenta con la jugada De4 porque la Te7 lo está simplemente evitando. Con la jugada de la partida al no producirse el cambio que abriera la columna e, la casilla e4 será donde el negro efectúe el golpe decisivo. La partida la ganó Kasparov jugadas después.

Sena – Garbarino

 1 e4 e5, 2 Cf3 Cc6, 3 Ab5 f5

Una interesante forma de tratar de lograr columnas tempranamente.

4 Cc3 Cf6, 5 d3

Jugada pasiva. Es preferible 5 exf5 o bien 5 d4.

5... fxe4, 6 dxe4 Ab4

El negro cambiara su alfil malo por un caballo que será bueno del blanco. Eso se puede comprobar sencillamente luego de dos jugadas más en la variante 5... d6 7 0-0 Ae7. Mientras el alfil de casillas negra del negro choca con sus peones el caballo del blanco tendrá un punto fuerte en d5.

7 Dd3 d6, 8 O-O Axc3

No es posible demorar más esta jugada ante la amenaza de Cd5.

9 Dc3 Ad7, 10 Te1

La torre es una pieza demasiado valiosa para destinarla a la defensa pasiva de un peón, más aún cuando a la vez se auto provocará con la misma una futura debilidad táctica en la columna, más concretamente sobre f2.

10... 0-0, 11 Ac4 Rh8, 12 b4

El blanco no está jugando con un plan coherente, lo cual será provechado enérgicamente.

12... De8, 13 Db3 Dh5, 14 Ad2 Cg4, 15 h3 Cxf2!!


Nuevamente la debilidad táctica, la clavada, las columnas, y las diagonales, todos los elementos estudiados.

16 Rxf2 Cd4, 17 Dd3 Dh4!

Con 1... Txf3 18 gxf3 Dh4 el rey se escapa por e3, mientras con 17 ... Cxf3 18 gxf3 Dh4 19 el rey se va por g1. Con el jaque, de acuerdo donde se retire el rey blanco se toma de una o de otra forma.

18 Re3

Si el rey se escapase por detrás con 18 Rg1 sigue Txf3 19 gxf3 Dg3 Rh1 Cxf3 ganando.

18... Cxf3, 19 gxf3 Txf3!!

Una vez más teniendo en cuenta la debilidad táctica.

20 Rxf3 Dxh3, 21 Rf2 Dh2+ (0-1) ya que si 22 Re3 Df4 seguido de Ag4 y si 22 Rf1 Tf8 con mate inevitable.


Piza – Garbarino

 1 e4 c5, 2 Cf3 Cc6, 3 d4 cxd4, 4 Cxd4 g6, 5 Cc3 Ag7, 6 Ae3 Cf6, 7 Ac4 0-0, 8 Ab3 a5. Una moderna y ambiciosa forma de tratar esta posición en vez de lo trillado 8... d6.

9 a4

La teoría recomienda 9 f3.d5 con grandes complicaciones.

9... Cg4, 10 Dxg4 Cxd4

Esta es la idea de la intercalación de las movidas 8... a5 y 9 a4 donde el negro conseguirá el par de alfiles.

11 Dh4 Ta6 


Jugada profunda, que da lugar a un ingenioso plan. Los problemas negros eran que tanto a 11… b6 u 11... d6, incluso cambiando previamente el caballo por el alfil de b3, molestarían la aparición del caballo blanco por d5. Por esa razón es que la torre negra se dirige a e6, tras Cxb3, para defender el peón e y luego desarrollar el alfil vía b6 y Ab7 y oportunamente jugar f5, con el objeto de abrir la posición a favor del par de alfiles.

12 Td1 Cxb3, 13 cxb3 Te6, 14 O-O b6, 15 Td2 f5, 16 exf5 Txf5, 17 Cd5

El caballo blanco finalmente llega a d5 pero ahora lo hace sin el punto de apoyo de un peón.

17... Rh8

Obligado ya que si hubiese continuado con 17... Ab7 entonces el blanco ganaría especulando con la debilidad táctica de la dama negra en el aire en la siguiente variante; 18 Axb6 Txb6, 19 Cxe7 Rf7, 20 Cxf5 18 Tc1 Ab7, 19 Cxb6 Txe3, 20 Cxd7


20... Dc7!!

La primera sorpresa. La dama es intocable por el mate en la última línea. Además amenaza la torre de c1 en el aire.

21 Tdd1 Td3

Segunda sorpresa. Ahora no pueden tomarse ni la dama ni la torre negra.

22 Dxe7 Dc6, 23 f3 Ad4, 24 Rh1 Txd1, 25 Txd1 Dxf3!! y las blancas abandonaron.

Y ahora podemos entrar un espacio táctico y para ello vamos a ver una lección del libro "Mejore su Ajedrez a base de táctica"











 

















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