El Ataque Doble
6. ATAQUE DOBLE
Un ataque simultáneo
contra dos piezas enemigas se llama Ataque Doble y es un medio táctico muy
importante y eficaz. El Ataque doble gana a menudo material porque el
adversario no puede parar dos amenazas al mismo tiempo. Es muy fácil omitir un
Ataque Doble. Mostraremos seguidamente dos partidas de campeones del mundo,
como ejemplo.
B: Sämisch, Fritz
N: Capablanca, José Raúl.
Karlsbad, 1929.
1 d4 Cf6, 2
c4 e6, 3 Cc3 Ab4, 4 a3
Axc3+, 5 bxc3 d6, 6 f3 e5, 7 e4
Cc6, 8 Ae3 b6, 9 Ad3 Aa6??
Capablanca no había
visto que después del Ataque Doble:
10 Da4
Que ataca
simultáneamente dos piezas, la continuación 10… Ca5 no funciona debido a la
clavada. Jugó:
10… Ab7
Y después de:
11 d5
Perdió una pieza y más
tarde, por supuesto, la partida.
B: Christiansen, Larry
N: Karpov, Anatoly
Wijk aan Zee, 1993.
1 d4 Cf6, 2
c4 e6, 3 Cf3 b6, 4 a3
Aa6, 5 Dc2 Ab7, 6 Cc3 c5, 7 e4
cxd4, 8 Cxd4 Cc6, 9 Cxc6 Axc6, 10 Af4
Ch5, 11 Ae3 Ad6??
Con su última jugada Karpov
desarrolló su alfil a una casilla desprotegida. Después de que su rival atacara
simultáneamente con:
12 Dd1!
… su caballo en h5 y su
alfil, karpov debió abandonar. El Ataque Doble de la dama se efectuaba desde
muy lejos.
Un Ataque Doble es muy
efectivo cuando una de las piezas atacadas es el rey. Ya en la apertura, a
veces, se crea una posición donde se puede aprovechar una posición abierta del rey.
Una catástrofe en la
apertura, de la siguiente partida, nos enseña cómo se puede atraer una pieza
enemiga hacia la ruina.
B: García Vera, Oscar N: Grau, Roberto
Rosario, 1929
1 d4 Cf6, 2
Cf3 c5, 3 Af4 cxd4, 4 Cxd4??
La dama negra puede dar
un jaque en la diagonal a5-e1. Y siguió:
4… e5!
Un Ataque Doble de peón
o “tenedor” y el blanco pierde una pieza porque después de:
5 Axe5
No puede evitar otro
Ataque Doble mediante:
5… Da5+!
Claro que la dama es la
pieza más peligrosa, pero todas las demás piezas también pueden realizar un
Ataque Doble.
B: Reti, Ricardo N: Alekhine, Alexander
Baden-Baden, 1925.
Al principio llega un
Ataque Doble de caballo:
40… Cd4! (0-1).
El blanco abandonó
porque después de:
41 Tf2 Cxf3+, 42
Txf3
Sigue otro Ataque Doble
del alfil:
42… Ad5!
¡El golpe definitivo!
Posición de aprendizaje de Levenfish
Asimismo, el rey puede
atacar dos piezas simultáneamente:
1 Rb6!
Amenaza 2 Rb7
1… Cc8+, 2 Rb7 y tablas (1/2-1/2).
Ferdesi 1501
Las blancas están bajo
un Ataque Doble: las negras amenazan mate y 1… Rxc4. Sin embargo, pueden ganar
la partida con una combinación, que está basada en un Ataque Doble de una
torre:
1 Th4! Txh4, 2
Ta3+ Re4, 3 Ta4+ y el blanco gana la torre en h4.
Una de las más famosas
combinaciones con varios ataques dobles es la siguiente:
B: Petrosian, Tigran
N: Simagin, Vladimir
Moscú, 1956.
44 Da4+!
Pero no 44 Cxf7? Debido a 44… Dd1+, 45 Ag1 Dh5+, 46
Dh2 Df3+ con jaque perpetuo.
44… Rg7, 45 Axe5!
Ataque Doble de alfil
contra el rey y la dama.
45… Dxe5, 46 Dh8+
Ataque Doble de dama.
46… Rxh8, 47 Cxf7+
Y al final, Ataque Doble
del caballo. (1- 0).
En la siguiente partida clásica descubrimos con que habilidad los viejos maestros usaban este procedimiento táctico.
B: Anderssen, Adolf
N: Stauton, Howard
London, 1851.
1 e4 e5, 2 Cf3 Cc6, 3 d4 exd4, 4 Ac4 Ac5, 5 0-0 d6, 6 c3 Cf6, 7 cxd4 Ab6, 8 Cc3 Ag4, 9 Ae3 0-0, 10 a3 de7, 11 Dd3 Axf3, 12 gxf3 Dd7, 13 Rg2 Ch5, 14 Ce2 Ce7, 15 Cg3 Cxg3, 16 hxg3 d5, 17 Aa2 Tad8, 18 Tad1 c6, 19 Th1 Cg6, 20 Th5 dxe4, 21 fxe4 Dg4, 22 Tdh1
22… Txd4!
Un golpe táctico muy
fuerte. El blanco no puede tomar la torre por el Ataque Doble del caballo.
Por ejemplo: 23 Axd4?
Cf4+, 24 Rf1 Cxd3, 25 Txh7 dd1+, 26 Rg2
Ce1+, 27 Rf1 (27 Txe1 Dxd4) 27…
Cf3+, 28 Rg2 dh1+, 29 Txh1 Cxd4 y las negras ganan.
23 Dc3 Txe4
Esta jugada es mejor que
23… Dxe4, 24 f3 Dd3, 25 Axd4
De2+, 26 Rh3 (26 Rg1 Td8 con ataque) 26… Axd4, 27 Dxd4 Dxf3
Ataque Doble contra las
torres blancas, así que después de la única respuesta 28 Dd1! Cf4+, 29 Rh4 Cg6+ Y se repetirían movimientos.
24 Txh7
Si 24 f3, entonces 24… Dxh5! (24… Cf4+, 25 Axf4 Te2+, 26 Rf1
Tf2+, 27 Re1 Txf3 con compensación
por el material) 25 Txh5 Txe3, 26 Dc2 (26 Dc4 Ce5, 27 Dc2 g6) 26…
Tfe8 con compensación por el
material, las negras tienen buena
compensación por la dama.
24… Ad4, 25 Axd4
Txd4?
Pero ahora este golpe es
un error. Stauton no ve un Ataque Doble
del rival.
Era correcta la jugada
propuesta por Levenfish 25… Cf4+!, con las siguientes
variantes:
A) 26 Rg1 Dd1+ (26… Ce2+?, 27
Rf1 Cxc3, 28 Th8 #) 27Rh2
Dxd4, 28 Dxd4, 29 Th4 Ce2 y
están mejor las negras.
B) 26 Rh2 Rxh7, 27
gxf4 Txf4 (con idea de Td4,
Tf3) 28 Ab1+ Rg8 y las negras tienen gran ventaja en
ambos casos.
25… Txd4?
26 T1h4! Cxh4+, 27
Txh4 y las blancas están
decididamente mejor.
Después de este Ataque
Doble contra dama y torre, las negras pierden material y no pueden salvar la
partida.
27… Dxh4, 28 gxh4
Txh4, 29 Dg3
Todavía era mejor 29 De3 y las blancas están
decididamente mejor.
29… Th5, 30 f4
(30 De3!?)
30… Tb5, 31 b4
Td8, 32 Ac4 Td2+, 33 Rg1 Td1+, 34 Rf2
Tf5
Más tenaz era 34… Th5, pero entonces seguiría 35 De3 con la amenaza doble Dxa7 y De8+.
Posición luego de 34… Tf5.
35 Dg4!
Este nuevo Ataque Doble
contra ambas torres decide definitivamente la partida. Stauton abandonó.
Todavía era interesante la siguiente variante: 35… Tf6 (Si 35… Td2+,
entonces 36 Re3 y las blancas están
decididamente mejor). 36 Dd1 Txf4+ (También un Ataque Doble de la
torre). 37 Rg3 Txc4
Aquí el blanco gana
mediante una maniobra típica – Ataque Doble – de la dama.
38 Dd8+! Rh7, 39
Dd3+ y las blancas están
decididamente mejor.
EJERCICIOS
Información general:
E es de la palabra Ejercicio. El
número que viene a continuación es el número del ejercicio y el número que va
después del guión corresponde a los puntos asignados a dicho ejercicio.
Ejemplo: E 29-5. Sería el Ejercicio
29, que vale 5 puntos.
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